Mostrando postagens com marcador Jeff. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Jeff. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 7 de agosto de 2014

Esportebilidade #1 - As inacreditáveis emoções do Futebol Americano

Fala aí pessoal! Tudo bem com vocês? Comigo melhor agora!

Hora de estrear a minha segunda coluna fixa aqui no blog, o Esportebilidade! Com um P*TA atraso, já que essa coluna era para ter estreado na segunda-feira. Tratarei semanalmente sobre um esporte ou evento esportivo do momento, retratando sobre como funciona o esporte ou o devido evento em questão.

E hoje, começarei com a maior paixão da minha vida. Paixão não, pois paixão é algo findável. É...inexplicável o que sinto por esse esporte. Talvez um fanatismo exacerbado, algo indescritível. O esporte da bola oval, o futebol americano!

Tentarei explicar para você como funciona, e tentarei a todo instante também fazer você, caro leitor, se apaixonar por esse esporte tão magnifico e mais simples do que imagina! Então, mãos a obra!

MAS AFINAL, O QUE É ESSE TAL FUTEBOL AMERICANO?


É um esporte que tem 283718923789132 regras, mas sabendo as principais, você já se guia com facilidade.

As regras principais de funcionalidade do futebol americano são:

1. O campo tem 100 jardas de área jogável, os fins de cada extremidade marcam a EndZone, uma área de 10 jardas que é o objetivo de destino dos times. Para pontuar, basta avançar com a bola nas mãos até essa área determinada, para marcar 6 pontos.

2. Para avançar no campo, um time de ataque tem 4 tentativas (down's) de avançar 10 jardas. Caso o time consiga avançar as 10 jardas, ele ganha mais 4 tentativas e assim sucessivamente. Caso ele não consiga atingir a marca de 10 jardas em 3 tentativas de avanço, o time terá três opções em sua última tentativa: 1-Se estiver próximo da EndZone adversária, ele pode tentar acertar o Gol em Y com um chute, que dará 3 pontos (Field Goal). 2- Se ele estiver longe da EndZone adversária, ele pode devolver a posse de bola para que o time que antes estava defendendo, poder atacar da mesma maneira. 3- Ele pode arriscar a última tentativa, arriscando perder a bola na marca onde a bola está parada, podendo estar muito próximo de sua própria área de defesa.

3. O tempo do jogo é dividido em 4 quartos de 15 minutos cada.


O jogo de Futebol Americano é disputado entre duas equipes de no máximo 11 jogadores, em campo.
Cada time compõe três equipes internas formadas, cada um deles com 11 jogadores titulares. As equipes internas de cada time são: equipe de ataque, equipe de defesa e equipe de especialistas.

Aí está um infográfico para vocês entenderem a função de cada jogador e suas definições:




A NFL!

A National Football League (em português: Liga Nacional de Futebol Americano) é a maior liga de futebol americano do mundo, com trinta e dois times nos Estados Unidos. A NFL tem sua existência oficial desde 1965. Em termos de renda e número de fãs, a NFL é a maior liga de esportes do mundo. O valor médio dos clubes avaliado em 2012 é de 1,04 bilhão de dólares, sendo o mais valioso o Dallas Cowboys, que chega a valer 1,612 bilhão de dólares. A divisão mais valiosa da NFL é a NFC Leste, formada por Cowboys, Washington Redskins, New York Giants e Philadelphia Eagles, todos valendo mais de um bilhão de dólares.

A NFL é conhecida também pelo SuperBowl, a grande final do torneio, ocorrendo sempre no primeiro domingo de fevereiro, em um estádio pré definido. O SuperBowl é conhecido por ser o maior evento esportivo do planeta, com audiência que supera todos os níveis televisivos e monetários do mundo, também tendo o sempre espetacular HalfTime Show, que ocorre ao fim do segundo quarto, sempre com uma super produção envolvendo excepcionais artistas como U2, Michael Jackson, Bruno Mars, Beyoncé, Bruce Springsteen, Madonna, etc.

Eleito até hoje o melhor show do intervalo, confira abaixo a apresentação do U2, no ano de 2002.



Os campeões do SuperBowl até hoje são os times abaixo:

Pittsburgh Steelers: (6 títulos) 1975, 1976, 1979, 1980, 2006, 2009
San Francisco 49ers: (5 títulos) 1982, 1985, 1989, 1990, 1995
Dallas Cowboys: (5 títulos) 1972, 1978, 1993, 1994, 1996
Green Bay Packers: (4 títulos) 1967, 1968, 1997, 2011
Los Angeles/Oakland Raiders: (3 títulos) 1977, 1981, 1984
Washington Redskins: (3 títulos) 1983, 1988, 1992
New England Patriots: (3 títulos) 2002, 2004, 2005
New York Giants: (3 títulos) 1987, 1991, 2008
Miami Dolphins: (2 títulos) 1973, 1974
Denver Broncos: (2 títulos) 1998, 1999
Baltimore/Indianapolis Colts: (2 títulos) 1971, 2007
Baltimore Ravens: (2 título) 2001, 2012
New York Jets: (1 título) 1969
Kansas City Chiefs: (1 título) 1970
Chicago Bears: (1 título) 1986
Los Angeles/St. Louis Rams: (1 título) 2000
Seattle Seahawks (1 título) 2013
Tampa Bay Buccaneers: (1 título) 2003
New Orleans Saints: (1 título) 2010

Os inacreditáveis números do SuperBowl:

Ingresso único mais barato = $ 2.387 dólares
Ingresso único mais caro = $13.120 dólares
Camarotes para 10 pessoas = $300 mil dólares
Renda = + de $ 200 milhões de dólares

Comerciais

Média 2013 por 30 segundos = $3,8 milhões
Média 2012 por 30 segundos = $3,5 milhões
30 segundos mais caro = $4,2 milhões
Total propaganda = $ 133 milhões
Comerciais = Anheuser-Busch, AXE, Best Buy, Cars.com, Century 21, Coca-Cola, Doritos, Fiat, Ford/Lincoln, GoDaddy.com, Hyundai, Kia, Kraft’s MiO, Mars, Mercedes-Benz, Milk Processor Education Program, Paramount, PepsiCo, Skechers, SodaStream, Taco Bell, Tide (Proctor & Gamble), Toyota, Volkswagen e Wonderful Pistachios

Audiência

Super Bowl em Média = 111,3 milhões de pessoas nos EUA assistiram (Maior audiência da história da TV americana)
47,8 % das TVs americanas
Comida e Bebida

1,230 milhões de asas de frango são comercializadas no fim de semana do Super Bowl (National Chicken Council)
4 milhões de pizzas .
Só a Pizza Hut vendeu 2 milhões no SB46.
Entregadores da Domino´s percorreram 6,4 milhões de quilômetros no domingo do SB46.
50 milhões de caixas de cerveja são consumidas = + 8 bilhões de litros.
7 milhões de pessoas ligam para a empresa para dizer que não vão trabalhar na segunda.
4850 toneladas de hamburguers são consumidos.
7236 toneladas de hotdog's.
Mais de 1.500.000 de anti ácidos são vendidos no dia seguinte.

Por que o Jeff ama futebol americano?

Simples: É o esporte mais democrático, emocionante, tático, físico, e sensacional do globo terrestre. Um jogo que pode ser virado faltando até 1 segundo pro fim. É emoção pura, é o mais puro jogo/esporte em coletivo, onde talentos individuais não bastam.

Abaixo, um exemplo do que é, o futebol americano. O filme promocional de como foi SuperBowl XLIII de 2008.

No mais, é um esporte espetacular. Indescritível. 

Você só aprende mesmo, em três maneiras: Assistindo, jogando no video-game ou jogando de verdade.

A NFL funciona durante o ano todo, mas os jogos apenas ocorrem a partir do mês de agosto, quando a pré temporada começa. Em Setembro, os jogos da temporada começam pra valer, até o mês de Janeiro.

Os playoffs (ou mata-matas) são disputados no mês de janeiro. É disputada em jogos únicos por 12 times, os 8 campeões das 8 divisões, mais os 2 melhores de cada conferência que não ganharam sua divisão (o chamado Wild-Card). Os playoffs de cada conferência são separados e disputados por seis times cada.

NO BRASIL TAMBÉM TEM FOOTBALL!

UM CAMPEONATO BRASILEIRO DE FUTEBOL AMERICANO

Desde a primeira vez que uma bola oval foi lançada no Brasil, os amantes do esporte sonhavam com um campeonato nacional, organizado e estruturado. O Torneio Touchdown, como foi batizado pelo seu “padrinho” e conselheiro do grupo gestor de 2009, André José Adler, foi disputado em 8 cidades do Brasil com capacetes e ombreiras, com os quais muitos se acostumaram a ver jogadores do New York Giants, New England Patriots, Pittsburgh Steelers, Dallas Cowboys, San Francisco 49ers e os outros grandes times da NFL, e vencido naquele ano pelo RJ Imperadores. Em 2010, Adler, que foi narrador esportivo de jogos da NFL dos Estados Unidos para o Brasil de 1992 a 2006, juntou a sua experiência após acompanhar na Hungria o dia a dia da liga local produzindo duas temporadas do programa “Touchdown” para o canal Sportklub até 2008, com a vivência do pioneiro campeonato brasileiro de futebol americano, e assumiu a gestão do torneio e então convidou 7 novos times para uma 2ª edição do campeonato. Dez mil espectadores em dez cidades brasileiras acompanharam o sucesso do campeonato que culminou em Vila Belmiro com a apertada vitória do Vila Velha Tritões sobre o Vasco da Gama Patriotas.

Com o crescimento do esporte e a visibilidade que a bola oval vem atingindo com jogos por todo território brasileiro, em 2011 na 3ª edição do campeonato houve  um grande avanço. 16 times  participaram. A última vaga foi pela primeira vez disputada em campo pelo Ribeirão Preto Challengers que prevaleceu sobre o São Paulo Sharks em partida acompanhada por cerca de 1000 pessoas em Tambaú, SP.

Nos primeiros três anos o TTD marcou a vida de muitas pessoas e elas marcaram o torneio através de suas participações e apoios.

Um destaque é feito aos jogadores e dirigentes do Fluminense Imperadores (Campeão do TTD 2009), Vila Velha Tritões (Campeão do TTD 2010), Corinthians Steamrollers (Campeão do TTD 2011).

Também o ABC Corsários, Botafogo Challengers, Botafogo FA, Brasília V8, Campo Grande Gravediggers, Coritiba Crocodiles, Corupá Buffalos, Cuiabá Arsenal, Curitiba Bown Spiders, Curitiba Hurricanes, Curitiba Predadores, Flamengo FA, Ipatinga Tigres, Jaraguá Breakers, Joinville Gladiators, Juventude Gladiators, Minas Locomotiva, Palmeiras Locomotives, Ponta Grossa Phantoms, Porto Alegre Bulls, Santos Tsunami, São José Istepôs, São Paulo Sharks, São Paulo Storm, São Paulo Spartans, Sorocaba Vipers, T-Rex, Tubarões do Cerrado, Uberlândia Lobos, Vasco da Gama Patriotas, Vitória Antares e Vitória All Saints deixaram a sua marca e foram marcados pelo Torneio Touchdown nas suas primeiras três edições. Nestes anos, muitos outros times começaram também na bola oval equipada de norte à sul do país para o orgulho de todos nós.

No Torneio Touchdown, fomos reconhecidos por uma grande quantidade de pessoas de destaque no Brasil, seja com o “coin toss” do primeiro jogo equipado no Rio de Janeiro pelo Príncipe Dom Eudes de Orleans e Bragança, ou com o “cara ou coroa” do jogo final do TTD III em São Paulo pelo Ex-Presidente Luis Inácio Lula da Silva. Prefeitos e Secretários de Esportes de várias cidades chutaram kickoffs simbólicos.

Chegamos em 2012 ao momento de levar tudo à um novo patamar. Ainda em 2011, Adler associou-se à LFT Marketing e foi fundada a Touchdown Promoção de Eventos Esportivos Ltda. com o objetivo de estruturar o torneio contando com colaborações de profissionais das áreas de marketing, jurídica, e mesmo esportiva,  criando oportunidades para patrocinadores perspicazes atingirem um público diferenciado, ao mesmo tempo aliviando o custo absorvido totalmente pelos jogadores, pioneiros apaixonados deste esporte de contato e estratégia.

Após mostrar solidez e desenvolvimento contínuo já em três anos bem sucedidos, o  formato do Torneio Touchdown IV será também incrementado e e com mais jogos. Cada time enfrenta 7 adversários diferentes, com as equipes divididas em três conferências, a Walter Camp (homenagem ao “pai do futebol americano” jogador da Universidade de Yale desde 1876 e criador das formações e sistemas do esporte) e a George Halas (“pai da National Footbal League”, o fundador do Chicago Bears, e voz ativa na reunião de 1920, que formou a American Professional Football Association, que se tornou a NFL em 1922), e pela primeira vez a Conferência Bill Walsh (técnico que influenciou um novo estilo de jogo levando o San Francisco 49ers à vitórias de múltiplos Super Bowls). Para facilitar a mídia, a socialização e principalmente para aumentar as famosas e sadias rivalidades dentro do esporte, numa alusão com os nossos Pontos Cardeais, o Torneio alterou a partir de 2014 os nomes das quatro conferências, porém, 97% das suas equipes e confrontos foram mantidas de acordo com a última temporada, desta feita, com as devidas inversões no mando de campo.

O Torneio Touchdown continuará, fortalecido, a sua missão de desenvolver mais uma alternativa esportiva para os brasileiros, mantendo a sua filosofia de criar oportunides para novos times e levar bons espetáculos para o entretenimento de um público crescente num maior número de estádios do país, com um escopo que este ano irá do Mato Grosso do Sul ao Rio Grande do Sul. Na temporada de 2014, a competição recebeu o novo time do Paraná HP, representante do futebol americano paranaense e a inclusão do Botafogo Reptiles (ex Botafogo FA).

Conclusão:

Um jogo cerebral, físico e incrivelmente apaixonante. Esse é o Futebol Americano.

E na semana que vem: Basquete!

sexta-feira, 1 de agosto de 2014

Garimpando #1 - Chrono Trigger, a mais dourada obra prima.

Fala aí cambada! Tudo certo com vocês? Comigo melhor agora!

É a estréia da minha coluna sobre games clássicos aqui no blog, o Garimpando! Toda sexta-feira, você vai acompanhar especiais sobre os games mais sensacionais já feitos durante a era dourada dos videogames, dos 8 aos 32/64 bits!

E para começar, eu não poderia fazer de outra maneira, do que publicar sobre um dos (se não "O"), melhor jogo de todos os tempos. Esse mesmo, Chrono Trigger.

























Pois é meus caros, Chrono Trigger. Um dos jogos mais aclamados da história dos games, lançado pela SquareSoft em março de 1995 para o Super Nintendo, esse game HISTÓRICO foi o divisor de águas de como se produz um RPG, e como faze-lo perdurar por anos e anos por tantos gamers.

Introdução:

Chrono Trigger consegue combinar tudo que um jogo pode ter de bom apenas um cartucho. História emocionante e empolgante, jogabilidade simples e funcional, uma trilha sonora que é considerada uma obra prima e rendeu um CD triplo no Japão, tornando-se uma das trilhas de videogames de maior sucesso da história e gráficos estonteantes para a época, tornando assim, um jogo perfeito aos olhares 16 Bits.

A SquareSoft, que queria lançar um RPG a moldes de Final Fantasy e queria inovar nisso, jogou a responsa para a equipe de programadores e diagramadores que foi apelidada de "The Dream Team": Hironobu Sakaguchi (produtor da série Final Fantasy), Yuji Horii (diretor da série de jogos Dragon Quest), Akira Toriyama (criador de mangás e animes famosos, como Dragon Ball e Dr. Slump) e o produtor Kazuhiko Aoki8 e Nobuo Uematsu (músico de Final Fantasy).

Enredo:

O jogo conta a história de Crono, um jovem rapaz silencioso e forte, no ano de 1000, no belo reino de Guardia, onde ocorre um evento chamado "A Feira do Milênio", da qual sua amiga, Lucca, uma destemida e inteligente inventora, acabara de inaugurar o seu mais novo e audacioso projeto: Um teletransportador. Crono vai até a feira, porém, no caminho, acaba trombando com Marle, que cai no chão e perde um pendante que carregava em seu pescoço. Crono o acha e devolve a Marle, que o agradece e pede para que ele a acompanhe na feira, já que ela estava sozinha. Os dois vão até o estande de Lucca com seu teletransporte, e Crono vai testar a invenção da amiga. Tudo funciona corretamente, e Marle se anima e pede para testar também. Quando Marle se candidata a testar o dispositivo, seu colar interfere com o teleportador e gera um portal do tempo que a puxa para dentro, fazendo ela desaparecer. Crono, pega o pedante e entra no portal para resgata-la. Ao sair do Portal, Crono se depara com a Idade Média, no ano de 600, onde conta com a ajuda de Frog, um sapo. Sim, um sapo guerreiro espadachim de incrível inteligencia e técnica. Após salvar Marle de alguns apuros e voltar para o ano 1000, Crono é preso acusado de sequestro pelo rei de Guardia, já que Marle antes havia dito que era uma pessoa normal, mas na verdade, ela era ninguém menos que a princesa do reino de Guardia. Crono é acusado e preso, e durante a fuga ajudada pelas suas amigas Marle e Lucca, eles encontram outro portal no caminho, e já que queriam fugir, entram nele.

Ao sair desse novo portal, o trio se depara com o futuro. O ano é 2300, um futuro sombrio, glacial, com pessoas mortas e as vivas na miséria, sem alimento e condições de viver. O trio fica chocado, e percebe que naquele ano, as máquinas e os seres mais profanos e sombrios dominam. Ao encontrar com um aldeão, o mesmo explica que, em 1999, um enorme monstro saiu das profundezas da terra e o destruiu, trazendo apenas a mais sórdida escuridão e miséria para toda a raça humana. Ao descobrir o que houve, o trio se dirige para uma fábrica de robôs no sul do planeta para entender o que houve, e lá encontra o robô Prometheus, que, diferente dos outros robôs, foi criado para ajudar o ser humano e não a destruí-lo. Robô se junta ao trio e mostra que no passado, no ano de 65.000.000 A.C, um meteoro caiu na terra e a penetrou, sugando toda a energia planetária durante todo o período, sendo a principal razão do mal existir na Terra. Lavos, é o seu nome, um monstro parasita causador de todo o mal, que possui uma força incontável e um poder incalculável.

Logo, todos partem em busca de tentar reverter o futuro, alterar o passado, e trazer a paz para a humanidade.

Parei o enredo por aí, para os novos gamers que ainda nunca o jogaram, poderem ir e se aprofundar na INCRÍVEL história desse game, que a cada minuto de jogo, vai se revelando cada vez melhor e mais emocionante.

Um dos fatores que mais tornam Chrono Trigger um game espetacular, são os finais alternativos. O jogo possui 12 finais diferentes, que mudam conforme as suas escolhas no passado, presente e futuro do game. Todas as suas ações durante o jogo, as suas opções, mudarão o final. Incluindo claro, um Game Over sombrio e bem desgraçado. Caso você morra durante o jogo em momentos chave, um pequeno filme é mostrado do momento do apocalipse, em 1999, sobre como aconteceu. No fim da animação, a frase "E o futuro se negou a mudar", joga na sua cara que você não foi capaz de salvar o planeta, deshonrando toda sua aura gamer e te levando desde a tristeza, a até o mais tenso ódio.

Vídeo do game over:




Personagens principais e/ou jogáveis:

1. Crono:
O personagem principal do game, o grande herói do tempo. Possui poderes excelentes com sua espada e tem golpes psiquicos e de eletricidade.

2.Marle

A princesa do reino de Guardia, Marle conta com um enorme coração e uma coragem incrível. Tem excelentes magias de cura e golpes a distância com sua besta. Uma das garotas caidinhas pelo charme de Crono.

3. Lucca


Lucca é a melhor amiga de Crono, inventora, dona de uma capacidade intelectual absurda, Lucca é a líder do grupo quando se fala em estratégia e boas ideias. Lucca tem seus poderes que vem através de armas que ela mesma inventa durante o jogo, sendo a personagem mais versátil.

4. Frog
Direto dos anos de 600, a idade média, um Sapo. Sim, um sapo. Na verdade seu nome é Glenn, um dos soldados da antiga guarda do reino de guardia da idade média. Glenn, durante suas aventuras, acabou sendo transformado em Sapo por um feiticeiro, dando a ele essa forma animalesca. Frog é o melhor espadachim de todos, com golpes físicos incríveis e sequencias de golpes excelentes.


5. Robô


Direto dos anos 2330, é um robô criado para auxiliar humanos em Proto Dome. Ele é encontrado desativado e danificado, e é consertado por Lucca. Após reativação, une-se à equipe. Seu nome real é Prometheus. Ele usa seu braço robótico como arma e não utiliza magia (embora seja equipado com armas laser, cujo dano é similar ao de magias do tipo "sombra"). Tem fortíssimos golpes de corpo físico e também porta técnicas de cura.

6. Ayla

Conhecida a partir dos 65.000.000 A.C, Ayla é a chefe da maior tribo local. Seu povo está em guerra constante com uma raça evoluída e inteligente de répteis antropomórficos da era pré-histórica. Depois que Lavos atinge o planeta, a poeira do choque lançada na atmosfera bloqueia o sol, o que causa o surgimento de uma era glacial e a extinção dos Reptiles. Após o ocorrido, passa a acompanhar o grupo de Crono. Ayla é fortíssima e tem o melhor desempenho de velocidade/força entre todos os personagens. 

7. Magus
Conhecido inicialmente nos anos 600, Magus é durante um tempo mais visto como o grande responsável vilão do jogo. Magus mais tarde se revela como a versão adulta de Janus, o jovem príncipe de Zeal, um reino mágico criado em 12000 A.C. Após um encontro com Lavos quando criança, ele é enviado através de um portal para 600 A.D., onde é adotado pelos Mystics, um grupo de magos e feiticeiros e com o tempo se torna seu líder. Magus é visto como vilão durante o jogo por invocar Lavos e drenar sua energia para suas magias controversas, mas a real intenção de Magus era na verdade uma atração para que ele possa destrui-lo, já que em 12.000 A.C, quando descoberta a existência de Lavos, sua irmã, Schala, foi supostamente morta por ele. Magus luta usando uma foice, assim como uma combinação de todos os tipos de magia. Ao contrário dos outros personagens, ele não aprende técnicas em conjunto com outros e precisa de amuletos para isso.

Conclusão

Chrono Trigger tem todos os motivos para ser o melhor jogo de todos os tempos. O que citei em toda essa postagem, não é nem 10% do que o jogo vai te proporcionar. É sério. Eu chorei diversas vezes com o enredo desse game magnifico, que beira as quase 50 horas de jogo de história incessante e incrível. 

De fato, obrigado Square, por ter nos dado esse game estupendo.

Aliás, o game foi remasterizado e tem uma versão para Nintendo DS! E tem também, um novo final adicional, o 13º! 

Bem, espero que tenham gostado do início dessa coluna! O próximo jogo da semana que vem, será a saga 2D de Sonic The Hedgehog! 

Abraços obesos e fraternos, beijo do gordo ;* 

[REFERÊNCIAS PARA VOCÊ AMAR CHRONO TRIGGER]

A trilha sonora do jogo:


Cenas em anime do jogo [CONTÉM SPOILERS]:








Alô criançada, o gordo chegou!

Fala aí galera! Tudo bem com vocês? Comigo tudo ótimo!

Sim, você não conhece essa face gorda que você logo vê abaixo (e se conhece, meus pêsames), então logo, deixe-me explicar o que esse excesso de peso faz no visor de seu monitor de cristal líquido (ou de tubo, dependendo do seu orçamento financeiro).


Sou Jefferson Castanheira (mais conhecido como Jeff, ou gordo mesmo), Nerd (repare a toalha no ombro na foto, que foi tirada no Dia da Toalha, manjadores manjarão) tenho 21 anos, estudante universitário de Ciências da Computação, Analista de TI, vocalista da banda Fail Jack (https://www.facebook.com/BandaFailJack), administrador/locutor da Radio Metrópole (http://www.estudiometropole.com.br/), produtor de eventos e músico do "Dream Team" do Heavy Metal da Baixada Santista, pelo Baixada Headbanger (https://www.facebook.com/baixadaheadbanger) e por fim, prostituta. Tá, mentira. Não vendo meu corpo ainda. Ainda.

Fui convidado pela belíssima moça denominada Succi para fazer parte deste blog que ostenta deveras qualidade, para criar alguns conteúdos e falar sobre determinados assuntos.

Falando sobre meu lado pessoa já puxando para o que eu vou publicar aqui no blog, sou fascinado por esportes (mesmo eu, ironicamente, ser gordo), música, tecnologia e games em geral, tendo mais ênfase nos games antigos, quais marcaram minha vida e até hoje me dão horas e horas de diversão.

Logo, o que este gordo fará aqui no blog? Inicialmente duas colunas:

Esportebilidade: Coluna será lançada aqui todas as segundas-feiras (juro que tentarei), falando sobre todos os tipos de esportes, só que: FORA DO FUTEBOL. Tá, uma vez e outra eu vou me render ao esporte bretão, que é apenas meu quarto esporte preferido, logo atrás de Futebol Americano, Basquete e Automobilismo. Tratarei dos esportes por aqui, explicando, intensificando e entusiasmando você curioso que sempre quis saber como alguns esportes funcionam e o que eles podem te oferecer. E a coluna vai começar retratando sobre o meu amor maior da vida: O Futebol Americano! 

Garimpando: Coluna que será lançada aqui todas as sextas-feiras (também juro que tentarei), falando e relembrando sobre os mitos denominados CLASSIC GAMES! Retratarei por aqui jogos das gerações das quais eu vivi e tive o prazer de me deliciar com tamanhas obras primas desde a geração 8 Bits (Master System, Nintendinho [NES], etc) passando pela geração de ouro, a 16 bits (Super Nintendo x Mega Drive) e 32/64 bits (PSone, Nintendo 64, Sega Saturno e Sega CD). E a coluna vai começar logo com o, na minha opinião, melhor jogo da HISTÓRIA dos games: Chrono Trigger, de Super Nintendo.

Espero de verdade trazer muita informação, nostalgia, entretenimento e muita diversão para você, sagaz leitor!

Abraços obesos e fraternos, beijo do gordo ;*