Oi, seus lindos, tudo bem?
Primeiramente, peço perdão pela demora de atualizar o blog. Algumas coisas estão acontecendo na minha vida pessoal - curso, faculdade, emprego - e me impossibilitaram de escrever aqui, além da minha equipe que me ajudava também estar totalmente ocupada.
Estou procurando solucionar tudo isso o mais rápido possível e tentando escalar mais pessoas para escreverem aqui no UNNQ.
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Antes de começar o post, resolvi criar esse diário do LoL porque assim como eu, várias pessoas falavam mal desse jogo e depois se renderam ao ~encanto~. Nunca suportei jogador de LoL, na verdade, nunca suportei jogo de MOBA - embora tenha jogado e gostado de Warcraft. Pois é, um amigo meu me mostrou, vi a minha TL do twitter bombando e resolvi dar uma chance; resultado... TÔ APAIXONADA.
Não sabe o que é o lindo League Of Legends? Peguei a descrição do próprio site e colocarei aqui:
"League of Legends é um jogo online competitivo que mistura a
velocidade e a intensidade de um RTS com elementos de RPG. Duas equipes
de poderosos campeões, cada um com design e estilo único, lutam em
diversos campos de batalha e modos de jogo. Com um elenco de campeões em
constante expansão, atualizações frequentes e uma cena competitiva
exuberante, League of Legends oferece diversão incessante para jogadores de todos os níveis de habilidade."
Se interessou? Clica AQUI e baixa o jogo, é de graça!
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Agora vou falar do dia em que me tornei uma ADC - "Campeão com a função de avançar a Lane e possivelmente derrubar torres,
mais sua função principal é empurrar a Lane para frente seja na base do
farm (que será explicado futuramente) ou simplesmente por conta de sua
independência na Lane podendo se manter sem recuá-la" - definição tirada de um fórum do lolzinho, ok? OK. - Sei que é beeem chato de entender isso, mas conforme for atualizando o diário, explico certinho.
Comecei a testar os campeões que eu achava legal e acabei escolhendo a Jinx - bem maluca, por sinal - e fiquei apaixonada. Depois joguei com a Annie, uma criança fofa que tem um urso chamado Tibbers e em seguida joguei com a Miss Fortune, uma ruiva beeem gata. Tenho um certo ~preconceito~ em jogar com campeão do sexo oposto, sempre preferi char female, porque né... Sou guria e tudo mais, gosto desse ar feminino nas coisas - por mais incrível que pareça.
Com o passar dos dias, fui aprendendo a farmar - que é o ato de matar os minions -, aprendendo a derrubar torres, ficar atrás das minhas tropas, etc. Cada pessoa que jogava comigo me ensinava uma coisa e eu fui aprendendo. Vou deixar bem claro aqui que ainda sou PÉSSIMA no LoL, ainda deixo o meu suporte morrer e morro em seguida, etc - e meu farm é bem baixo, só pra constar.
Agora eu jogo com a Sivir - é esse o nome? - e tô amando - VALEU, DUDS ♥
League Of Legends é um jogo bem legal, devo confessar... No começo eu fiquei meio que "não posso me render" e acabei cedendo. Lá você faz amigos - MUITOS amigos -, aprende a trabalhar em equipe, passa raiva - bastante, viu? - e ri muito. Como não sou besta nem nada, fiz um grupo só com meus amigos mais lindos e os nomeei os membros de "mozão", cada um com sua numeração e sua importância no meu coração - mentira, guris, amo todos da mesma forma.
Antes de acabar esse diário, quero agradecer ao meu grupo amado do Mozão por me ajudar; Prince Gbz, Hokura, DemonHeart, Magnah... Vocês fazem meu lolzinho mais feliz. ♥
"Ain, Succi, qual é seu nome lá no LoL pra eu te ajudar e te amar?" É fácil... Ginger Fox, aceito tudo e todos, jogo com todo mundo e tal, ceeeerto?
Então é isso, o primeiro DDL fica por aqui, até o próximo!
Beeeeijos.
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sexta-feira, 10 de outubro de 2014
sexta-feira, 8 de agosto de 2014
Garimpando #2 - O Ouriço Mais Épico dos anos 90: Sonic The Hedgehog!
Faaala aí galera! Tudo certo? Comigo melhor agora!
Hoje, sexta-feira, dia de GARIMPANDO! E aqui estou para trazer a vocês o tema de hoje: Sonic The Hedgehog!
O ouriço azul, mascote carro chefe da SEGA nos anos 90, foi de fato um dos mascotes mais geniais já inventados para ter sua própria franquia. Sonic foi criado pela SEGA para bater de frente com o já conhecido Super Mario, da Nintendo, desencadeando assim, a maior guerra de consoles já vista na história da humanidade: A guerra dos 16 bits, Mega Drive (Genesis) VS Super Nintendo (Super Famicon).
Então aperte os cintos, pois essa publicação tratará dos três principais games do ouriço velocista nos anos 90, sendo eles Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2 e Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles!
SEGA E SONIC, UMA HISTÓRIA DE AMOR MELHOR QUE CREPÚSCULO
Tá, até meu relacionamento com o bacon é melhor que Crepúsculo, mas vamos seguir.
Lá estava a SEGA, que junto com a Nintendo, dividia o título de principal produtora de games dos anos 80-90. Nintendo lutava forte com seu Nintendinho, e a SEGA lutava forte com seu Master System. Naquele tempo, ainda nos anos 80, jogos como Alex Kidd, Double Dragon e Duck Tales povoavam a cabeças gamers dos portadores de Master System, e do outro lado, jogos como Battletoads, OutRun, Metroid, Zelda, Mega Man e por fim, o grande mestre Super Mario colocavam a Nintendo bem a frente nas vendas, e ela já tinha como carta na manga a inauguração do seu console 16 bits, o melhor de todos os tempos, o Super Nintendo.
A SEGA, que não conseguia emplacar nenhum mascote como a Nintendo com seu italiano encanador bigodudo, mandou seus funcionários pensarem em coisas melhores para a produção de um contra-golpe ao Super Nintendo.
Eis que, um programador e diagramador chamado Yuji Naka, pensou em um ouriço azul, que tivesse uma banda de rock e tivesse suas aventuras em progressão lateral. Mas a ideia acabou não sendo muito bem difundida até que Naka resolveu esquecer a ideia de Sonic Rockstar, e desenho ele novamente, dando traços amigáveis ao ouriço, e dando o poder da velocidade a ele. E assim, depois de uma construção básica de um enredo, nasceu no dia 23 de Junho de 1991, o primeiro jogo do ouriço: Sonic The Hedgehog, para lançamento junto do Mega Drive!
Chegou a hora, Sonic The Hedgehog ia para as prateleiras de todos os mercados e dava o famoso BOOOOOM nas vendas do console, que passa a frente do rival Super Nintendo durante alguns meses.
Sonic The Hedgehog contava a história de um cientista louco chamado Dr. Robotnik (Eggman), quer dominar o mundo roubando as Esmeraldas do Caos, e para isso montou uma base na ilha em que Sonic mora, e transformando os animais da ilha em robôs escravos. Sonic não gostou nada disso e resolveu acabar com os planos de Robotnik. Especialmente porque as Esmeraldas só podem ser encontradas por Sonic, quando ele entra em uma zona criada por sua velocidade e uma boa quantidade de anéis, que lhe dão poder e força para enfrentar Dr. Robotnik.
O jogo é um típico plataforma, com 7 fases divididas em 3 atos, sendo que no terceiro se enfrenta Robotnik como o chefe. O jogador tem 10 minutos para completar cada ato.
Sonic The Hedgehog brilhava nos gráficos e principalmente na trilha sonora, vide o tema da primeira fase do game, a Green Hill Zone, que você pode conferir logo abaixo:
Sonic 2 já chegava dando pé na porta e soco na cara. Jogo mais bonito, sonoridade ainda melhor, um jogo mais longo, e a inclusão de um novo personagem: Miles Prower, ou mais conhecido por nós como Tails!
A história do game ocorre logo após o fim do primeiro jogo. Enquanto viajava em seu avião, o Tornado, Sonic faz um pouso forçado em West Side Island. Depois de alguns dias, ele percebe que está sendo seguido por uma raposa de duas caudas. Ele tenta fugir correndo, mas a raposa gira suas caudas como um helicóptero para alcançar o ouriço. Sonic se impressiona com sua habilidade, e a deixa se juntar a ele. A raposa, claro, é Tails! Alguns dias depois, Sonic e Tails ouvem uma explosão no centro da ilha. A grande floresta foi destruída e robôs cercavam a área. Sonic sabia o que era: o Dr. Robotnik estava de volta, e resolveu usar o poder das Esmeraldas do Caos novamente, para propulsionar o Ovo da Morte, uma estação espacial do tamanho de uma lua. Sonic e Tails partem para localizar as esmeraldas antes de Robotnik.

O jogo trazia duas outras novidades: O Spin Dash, que é nada mais que uma "pré aceleração" em forma de bola, em que Sonic dispara de uma vez só para atingir com velocidade e força o seu objetivo. E a outra, a mais legal: O SONIC SUPER SAYA-JIN! Tá, Sonic não era Saya-Jin, na verdade, se durante o jogo você pegasse as 7 esmeraldas do Caos, você poderia se transformar em Super Sonic, um Sonic Dourado e invencível, que ajuda e muito a sua saga até o fim do jogo.
Sonic 2 também marcou o universo dos games por sua extensão em fases, sendo várias delas inesquecíveis, como a Casino Night Zone, onde durante o percurso, tinham caça níqueis para você ganhar mais anéis e também perder muitos. De fato, foi um jogo de nível absurdo de diversão.
Pensa que parou por aí? Eis que veio a obra prima massiva da SEGA, o melhor jogo de plataforma 2D da história (na minha opinião), veio a arte: SONIC THE HEDGEHOG 3 & KNUCKLES!
Aí você me pergunta: Mas como assim dois jogos em um só, Jeff?
Aí vem a sacada GENIAL da SEGA na época (dá até saudades falar disso, meu Deus). Sonic The Hedgehog 3 foi lançado, mais um BOOOOM ~explosão~ da SEGA na época. O game era SENSACIONAL, gráficos ainda mais bonitos e trabalhados, uma trilha sonora INCRÍVEL (e ainda vamos falar dela bem detalhadamente) e várias novidades do mundo do ouriço. Mas aí tinha um fator esquisito: O jogo tinha apenas 6 fases, mesmo elas sendo bem grandes. Por que só 6? Simples. A SEGA ia trazer de
imediato, apenas 5 meses após o lançamento de Sonic 3, uma tecnologia sensacional chamada Lock-On, que viria na sequência de Sonic 3, o famigerado Sonic & Knuckles.
O cartucho de Sonic & Knuckles vinha com uma abertura esquisita na parte superior, que dava a impressão de que daria pra colocar outro cartucho logo em cima. E sim, isso era possível! Se você colocasse Sonic 3 encaixado em cima de Sonic & Knuckles e ligasse no Mega Drive, um jogo UNICO com 15 fases era aberto, ou seja, um jogo IMENSO, F*DA, LINDO, MAGNÍFICO!
A história do game se passa no final de Sonic the Hedgehog 2 , o malvado Dr. Ivo Robotnik teve seu Death Egg destruído na órbita da Terra pelos heróis: Sonic the Hedgehog e seu companheiro Miles "Tails" Prower. Entretanto, Robotnik descobre que a Angel Island guarda um segredo: o santuário da jóia mágica chamada Master Emerald que é tão poderosa, que pode fazer a ilha flutuar. Assim, ao descobrir esse segredo, Robotnik tenta se apoderar da Master Emerald para usá-la como fornecimento de energia para o Death Egg. É claro, Sonic e Tails tem que colocar um fim a este plano, coletando as Chaos Emeralds e impedir os planos do vilão. Enquanto os heróis estão ocupados com sua missão, Robotnik conseguiu enganar o guardião da Master Emerald, um equidna chamado Knuckles, fazendo-o pensar que Sonic e Tails são os ladrões, então ele tenta o seu melhor para detê-los. Então Knuckles passa a ajudar erroneamente Eggman (por isso muitos acham que Knuckles é um vilão, quando na verdade não é). Ao chegar na Ilha, Knuckles rouba as 7 Esmeraldas Do Caos de Sonic e as espalha pela ilha, obrigando-o a recuperá-las. Ao derrotar Eggman na "Base do Lançamento" (Launch Base), Sonic e Tails caem no "Vale dos Cogumelos" (ou "Colina do Cogumelo" – Mushroom Hill). É onde começa o jogo Sonic & Knuckles. Sonic sabe que muitas das esmeraldas do caos estão escondidas na ilha, incluindo a poderosa Esmeralda Mestra, que é o motivo da ilha conseguir flutuar. Preocupado por saber que Robotnik tentará aproveitar o poder da Esmeralda para energizar o ovo da morte, para tentar deixar ele invencível! Sim, o mesmo do Sonic 2, agora reformulado e mais poderoso! Sonic precisa chegar à fortaleza espacial do cientista para destruir seu plano maligno. Chegando no Vale dos Cogumelos, Sonic flagra Knuckles no portal da Esmeralda Mestra. Ao entrar no portal, Sonic perde todas as Esmeraldas do Caos, que são transformadas pela Esmeralda Mestra em Super Esmeraldas. Essas Super Esmeraldas permitem Sonic virar Hyper Sonic (com poderes novos) e Knuckles virar Hyper Knuckles (as Super Esmeraldas estão disponíveis apenas quando o cartucho de Sonic 3 é conectado no de Sonic & Knuckles, formando o jogo "Sonic 3 & Knuckles").
Além desse enredo magnífico, o jogo trás as habilidades de fogo, eletricidade e água para o jogador, que pode habilitar esses poderes durante as fases encontrando elas em monitores.
Knuckles The Echidna tem 16 anos e é o guardião da Esmeralda Mestre, uma poderosa esmeralda maior que as outras, que possui poderes ancestrais e mantém flutuando a Angel Island, uma ilha que flutua sem destino, como dito acima. Um dia, Knuckles estava cuidando da Esmeralda Mestre quando recebe a visita do Dr. Robotnik, avisando que dois seres estavam chegando na ilha para roubar a Esmeralda Mestre, um é uma raposa, jovem e com duas caudas, e o outro, um ouriço azul que corre mais rápido que a velocidade do som, esses eram Sonic e Tails, era mentira, mas Knuckles cai e vai atrás dos dois, enquanto isso, Dr. Robotnik planejava seu novo Death Egg.
Sim, meus caros amigos! Sim! É muito difícil você obter esse HYPER poder do ouriço, em visto que você pegar todas as 7 esmeraldas do Caos + 7 super esmeraldas do Caos.
Se o Super Sonic é imbatível, você não tem noção do que é o Hyper Sonic. Essa versão, que só apareceu até hoje neste game, faz com que Sonic atinja o triplo da velocidade normal, além de ficar branco ao invés de amarelo. A força vira infinita e a forma é devastadora.
Pois então meus amigos. Sonic 3 and Knuckles tem a melhor trilha sonora possível. E sabe por que? Simples: MICHAEL FUCKING JACKSON quem as compôs!
Veja abaixo, a matéria da revista Rolling Stone sobre o assunto:
"Um dos vários boatos recorrentes sobre Michael Jackson foi confirmado: a colaboração do astro com a trilha sonora de Sonic 3, o game clássico do ouriço azul criado pela Sega no início dos anos 90.
O jogo foi lançado em fevereiro de 1994, mas só agora, mais de 15 anos depois, o compositor Brad Buxer defendeu publicamente que Jackson teria trabalhado secretamente no jogo. O motivo para não assumir o feito, contou Buxer à revista francesa Black & White (matéria reproduzida pelo fórum do VGMdb.net, site voltado a games), tem a ver com o resultado musical pífio para os padrões do cantor.
"Michael me ligou naquela época para ajudá-lo neste projeto, e foi isso que fiz", disse o compositor. A birra de Jackson com o trabalho ocorreu porque "os consoles de game não permitiam boa reprodução de som, e Michael achou isso frustrante. Ele não queria ser associado com um produto que desvalorizasse sua música... Se ele não está creditado como compositor, é porque ele não ficou feliz com o som que saiu do console."
Entre os aficionados por videogame, o rumor - bastante alimentado, por sinal, por Roger Hector, ex-executivo da Sega - é antigo. Ele já disse, à revista especializada GamesTM, que o rei do pop "era um grande fã" de Sonic. Mas a versão que dá para o desligamento de Jackson diverge daquela fornecida por Buxer.
"Ele veio e encontrou com o time para discutir design, história e sentimento do jogo. Então, foi embora e gravou uma trilha inteira, que cobriu todos os mundos. Foi fantástico... Tínhamos tudo pronto e integrado ao game quando surgiram as primeiras histórias acusando ele de molestar crianças, e a Sega teve que recuar dessa colaboração."
A partir daí, alegou Hector, Howard Drossin assumiu como único compositor oficial de Sonic 3. Só que a história nunca foi respaldada pela Sega. Em 2008, inclusive, o ex-executivo da empresa se desmentiu, sinalizando que o assunto deveria permanecer confidencial.
Fato é que aparecem nos créditos do jogo vários associados de Jackson, como Buxer, Geoff Grace e o produtor Cirocco. Uma das músicas do game teve alguns acordes usados como base em "Stranger in Moscow", do álbum HIStory, segundo Buxer."
Pois é meus caros, Sonic marcou a vida de muita gente, a minha então, chega a ser incontável.
Fiz esse post ouvindo músicas, vendo vídeos e relembrando do quão boa foi essa era magnifica dos games, e por isso, me inspirei para que no Próximo Garimpando, o tema seja: A ERA DE OURO DOS GAMES, a batalha quase mortal entre Nintendo com seu SNES e SEGA com seu Mega Drive.
Espero que tenham curtido! Grande abraço!
Hoje, sexta-feira, dia de GARIMPANDO! E aqui estou para trazer a vocês o tema de hoje: Sonic The Hedgehog!
O ouriço azul, mascote carro chefe da SEGA nos anos 90, foi de fato um dos mascotes mais geniais já inventados para ter sua própria franquia. Sonic foi criado pela SEGA para bater de frente com o já conhecido Super Mario, da Nintendo, desencadeando assim, a maior guerra de consoles já vista na história da humanidade: A guerra dos 16 bits, Mega Drive (Genesis) VS Super Nintendo (Super Famicon).Então aperte os cintos, pois essa publicação tratará dos três principais games do ouriço velocista nos anos 90, sendo eles Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2 e Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles!
SEGA E SONIC, UMA HISTÓRIA DE AMOR MELHOR QUE CREPÚSCULO
Tá, até meu relacionamento com o bacon é melhor que Crepúsculo, mas vamos seguir.
Lá estava a SEGA, que junto com a Nintendo, dividia o título de principal produtora de games dos anos 80-90. Nintendo lutava forte com seu Nintendinho, e a SEGA lutava forte com seu Master System. Naquele tempo, ainda nos anos 80, jogos como Alex Kidd, Double Dragon e Duck Tales povoavam a cabeças gamers dos portadores de Master System, e do outro lado, jogos como Battletoads, OutRun, Metroid, Zelda, Mega Man e por fim, o grande mestre Super Mario colocavam a Nintendo bem a frente nas vendas, e ela já tinha como carta na manga a inauguração do seu console 16 bits, o melhor de todos os tempos, o Super Nintendo.
A SEGA, que não conseguia emplacar nenhum mascote como a Nintendo com seu italiano encanador bigodudo, mandou seus funcionários pensarem em coisas melhores para a produção de um contra-golpe ao Super Nintendo.Eis que, um programador e diagramador chamado Yuji Naka, pensou em um ouriço azul, que tivesse uma banda de rock e tivesse suas aventuras em progressão lateral. Mas a ideia acabou não sendo muito bem difundida até que Naka resolveu esquecer a ideia de Sonic Rockstar, e desenho ele novamente, dando traços amigáveis ao ouriço, e dando o poder da velocidade a ele. E assim, depois de uma construção básica de um enredo, nasceu no dia 23 de Junho de 1991, o primeiro jogo do ouriço: Sonic The Hedgehog, para lançamento junto do Mega Drive!
SONIC THE HEDGEHOG - 1991
Chegou a hora, Sonic The Hedgehog ia para as prateleiras de todos os mercados e dava o famoso BOOOOOM nas vendas do console, que passa a frente do rival Super Nintendo durante alguns meses.
Sonic The Hedgehog contava a história de um cientista louco chamado Dr. Robotnik (Eggman), quer dominar o mundo roubando as Esmeraldas do Caos, e para isso montou uma base na ilha em que Sonic mora, e transformando os animais da ilha em robôs escravos. Sonic não gostou nada disso e resolveu acabar com os planos de Robotnik. Especialmente porque as Esmeraldas só podem ser encontradas por Sonic, quando ele entra em uma zona criada por sua velocidade e uma boa quantidade de anéis, que lhe dão poder e força para enfrentar Dr. Robotnik.
O jogo é um típico plataforma, com 7 fases divididas em 3 atos, sendo que no terceiro se enfrenta Robotnik como o chefe. O jogador tem 10 minutos para completar cada ato.
Sonic The Hedgehog brilhava nos gráficos e principalmente na trilha sonora, vide o tema da primeira fase do game, a Green Hill Zone, que você pode conferir logo abaixo:
E claro, com o sucesso estrondoso de Sonic The Hedgehog, tinha obviamente que vir uma sequência, e é claro, melhorada do primeiro jogo.
Eis que veio, Sonic The Hedgehog 2!
SONIC THE HEDGEHOG 2 - 1992 - A SAGA CONTINUA!
Esse eu já tenho um carinho especial para falar: FOI O PRIMEIRO JOGO QUE FECHEI NA VIDA.
A história do game ocorre logo após o fim do primeiro jogo. Enquanto viajava em seu avião, o Tornado, Sonic faz um pouso forçado em West Side Island. Depois de alguns dias, ele percebe que está sendo seguido por uma raposa de duas caudas. Ele tenta fugir correndo, mas a raposa gira suas caudas como um helicóptero para alcançar o ouriço. Sonic se impressiona com sua habilidade, e a deixa se juntar a ele. A raposa, claro, é Tails! Alguns dias depois, Sonic e Tails ouvem uma explosão no centro da ilha. A grande floresta foi destruída e robôs cercavam a área. Sonic sabia o que era: o Dr. Robotnik estava de volta, e resolveu usar o poder das Esmeraldas do Caos novamente, para propulsionar o Ovo da Morte, uma estação espacial do tamanho de uma lua. Sonic e Tails partem para localizar as esmeraldas antes de Robotnik.

O jogo trazia duas outras novidades: O Spin Dash, que é nada mais que uma "pré aceleração" em forma de bola, em que Sonic dispara de uma vez só para atingir com velocidade e força o seu objetivo. E a outra, a mais legal: O SONIC SUPER SAYA-JIN! Tá, Sonic não era Saya-Jin, na verdade, se durante o jogo você pegasse as 7 esmeraldas do Caos, você poderia se transformar em Super Sonic, um Sonic Dourado e invencível, que ajuda e muito a sua saga até o fim do jogo.
Sonic 2 também marcou o universo dos games por sua extensão em fases, sendo várias delas inesquecíveis, como a Casino Night Zone, onde durante o percurso, tinham caça níqueis para você ganhar mais anéis e também perder muitos. De fato, foi um jogo de nível absurdo de diversão.
Pensa que parou por aí? Eis que veio a obra prima massiva da SEGA, o melhor jogo de plataforma 2D da história (na minha opinião), veio a arte: SONIC THE HEDGEHOG 3 & KNUCKLES!
SONIC THE HEDGEHOG 3 & KNUCKLES - PELA UNIÃO DOS SEUS PODERES!
Aí você me pergunta: Mas como assim dois jogos em um só, Jeff?
Aí vem a sacada GENIAL da SEGA na época (dá até saudades falar disso, meu Deus). Sonic The Hedgehog 3 foi lançado, mais um BOOOOM ~explosão~ da SEGA na época. O game era SENSACIONAL, gráficos ainda mais bonitos e trabalhados, uma trilha sonora INCRÍVEL (e ainda vamos falar dela bem detalhadamente) e várias novidades do mundo do ouriço. Mas aí tinha um fator esquisito: O jogo tinha apenas 6 fases, mesmo elas sendo bem grandes. Por que só 6? Simples. A SEGA ia trazer deimediato, apenas 5 meses após o lançamento de Sonic 3, uma tecnologia sensacional chamada Lock-On, que viria na sequência de Sonic 3, o famigerado Sonic & Knuckles.
O cartucho de Sonic & Knuckles vinha com uma abertura esquisita na parte superior, que dava a impressão de que daria pra colocar outro cartucho logo em cima. E sim, isso era possível! Se você colocasse Sonic 3 encaixado em cima de Sonic & Knuckles e ligasse no Mega Drive, um jogo UNICO com 15 fases era aberto, ou seja, um jogo IMENSO, F*DA, LINDO, MAGNÍFICO!
A história do game se passa no final de Sonic the Hedgehog 2 , o malvado Dr. Ivo Robotnik teve seu Death Egg destruído na órbita da Terra pelos heróis: Sonic the Hedgehog e seu companheiro Miles "Tails" Prower. Entretanto, Robotnik descobre que a Angel Island guarda um segredo: o santuário da jóia mágica chamada Master Emerald que é tão poderosa, que pode fazer a ilha flutuar. Assim, ao descobrir esse segredo, Robotnik tenta se apoderar da Master Emerald para usá-la como fornecimento de energia para o Death Egg. É claro, Sonic e Tails tem que colocar um fim a este plano, coletando as Chaos Emeralds e impedir os planos do vilão. Enquanto os heróis estão ocupados com sua missão, Robotnik conseguiu enganar o guardião da Master Emerald, um equidna chamado Knuckles, fazendo-o pensar que Sonic e Tails são os ladrões, então ele tenta o seu melhor para detê-los. Então Knuckles passa a ajudar erroneamente Eggman (por isso muitos acham que Knuckles é um vilão, quando na verdade não é). Ao chegar na Ilha, Knuckles rouba as 7 Esmeraldas Do Caos de Sonic e as espalha pela ilha, obrigando-o a recuperá-las. Ao derrotar Eggman na "Base do Lançamento" (Launch Base), Sonic e Tails caem no "Vale dos Cogumelos" (ou "Colina do Cogumelo" – Mushroom Hill). É onde começa o jogo Sonic & Knuckles. Sonic sabe que muitas das esmeraldas do caos estão escondidas na ilha, incluindo a poderosa Esmeralda Mestra, que é o motivo da ilha conseguir flutuar. Preocupado por saber que Robotnik tentará aproveitar o poder da Esmeralda para energizar o ovo da morte, para tentar deixar ele invencível! Sim, o mesmo do Sonic 2, agora reformulado e mais poderoso! Sonic precisa chegar à fortaleza espacial do cientista para destruir seu plano maligno. Chegando no Vale dos Cogumelos, Sonic flagra Knuckles no portal da Esmeralda Mestra. Ao entrar no portal, Sonic perde todas as Esmeraldas do Caos, que são transformadas pela Esmeralda Mestra em Super Esmeraldas. Essas Super Esmeraldas permitem Sonic virar Hyper Sonic (com poderes novos) e Knuckles virar Hyper Knuckles (as Super Esmeraldas estão disponíveis apenas quando o cartucho de Sonic 3 é conectado no de Sonic & Knuckles, formando o jogo "Sonic 3 & Knuckles").
Além desse enredo magnífico, o jogo trás as habilidades de fogo, eletricidade e água para o jogador, que pode habilitar esses poderes durante as fases encontrando elas em monitores.
Mas, quem diabos é Knuckles?
Knuckles The Echidna tem 16 anos e é o guardião da Esmeralda Mestre, uma poderosa esmeralda maior que as outras, que possui poderes ancestrais e mantém flutuando a Angel Island, uma ilha que flutua sem destino, como dito acima. Um dia, Knuckles estava cuidando da Esmeralda Mestre quando recebe a visita do Dr. Robotnik, avisando que dois seres estavam chegando na ilha para roubar a Esmeralda Mestre, um é uma raposa, jovem e com duas caudas, e o outro, um ouriço azul que corre mais rápido que a velocidade do som, esses eram Sonic e Tails, era mentira, mas Knuckles cai e vai atrás dos dois, enquanto isso, Dr. Robotnik planejava seu novo Death Egg.
PERAÍ, HYPER SONIC? ISSO EXISTE?
Sim, meus caros amigos! Sim! É muito difícil você obter esse HYPER poder do ouriço, em visto que você pegar todas as 7 esmeraldas do Caos + 7 super esmeraldas do Caos.Se o Super Sonic é imbatível, você não tem noção do que é o Hyper Sonic. Essa versão, que só apareceu até hoje neste game, faz com que Sonic atinja o triplo da velocidade normal, além de ficar branco ao invés de amarelo. A força vira infinita e a forma é devastadora.
VOCÊ DISSE QUE IA FALAR DA TRILHA SONORA, TÔ ESPERANDO!
Veja abaixo, a matéria da revista Rolling Stone sobre o assunto:
"Um dos vários boatos recorrentes sobre Michael Jackson foi confirmado: a colaboração do astro com a trilha sonora de Sonic 3, o game clássico do ouriço azul criado pela Sega no início dos anos 90.
O jogo foi lançado em fevereiro de 1994, mas só agora, mais de 15 anos depois, o compositor Brad Buxer defendeu publicamente que Jackson teria trabalhado secretamente no jogo. O motivo para não assumir o feito, contou Buxer à revista francesa Black & White (matéria reproduzida pelo fórum do VGMdb.net, site voltado a games), tem a ver com o resultado musical pífio para os padrões do cantor.
"Michael me ligou naquela época para ajudá-lo neste projeto, e foi isso que fiz", disse o compositor. A birra de Jackson com o trabalho ocorreu porque "os consoles de game não permitiam boa reprodução de som, e Michael achou isso frustrante. Ele não queria ser associado com um produto que desvalorizasse sua música... Se ele não está creditado como compositor, é porque ele não ficou feliz com o som que saiu do console."
Entre os aficionados por videogame, o rumor - bastante alimentado, por sinal, por Roger Hector, ex-executivo da Sega - é antigo. Ele já disse, à revista especializada GamesTM, que o rei do pop "era um grande fã" de Sonic. Mas a versão que dá para o desligamento de Jackson diverge daquela fornecida por Buxer.
"Ele veio e encontrou com o time para discutir design, história e sentimento do jogo. Então, foi embora e gravou uma trilha inteira, que cobriu todos os mundos. Foi fantástico... Tínhamos tudo pronto e integrado ao game quando surgiram as primeiras histórias acusando ele de molestar crianças, e a Sega teve que recuar dessa colaboração."
A partir daí, alegou Hector, Howard Drossin assumiu como único compositor oficial de Sonic 3. Só que a história nunca foi respaldada pela Sega. Em 2008, inclusive, o ex-executivo da empresa se desmentiu, sinalizando que o assunto deveria permanecer confidencial.
Fato é que aparecem nos créditos do jogo vários associados de Jackson, como Buxer, Geoff Grace e o produtor Cirocco. Uma das músicas do game teve alguns acordes usados como base em "Stranger in Moscow", do álbum HIStory, segundo Buxer."
Pois é meus caros, Sonic marcou a vida de muita gente, a minha então, chega a ser incontável.
Fiz esse post ouvindo músicas, vendo vídeos e relembrando do quão boa foi essa era magnifica dos games, e por isso, me inspirei para que no Próximo Garimpando, o tema seja: A ERA DE OURO DOS GAMES, a batalha quase mortal entre Nintendo com seu SNES e SEGA com seu Mega Drive.
Espero que tenham curtido! Grande abraço!
MOTIVOS PARA VOCÊ AMAR MAIS AINDA SONIC:
Um vídeo da batalha final definitiva na fase The Doomsday Zone, totalmente em 3D.
Um tributo orquestrado para o game
segunda-feira, 21 de julho de 2014
Let's Play #3 - Path of Exile
Boa tarde caros leitores!
Nesta tarde de segundona da depressão eu trago a vocês o remédio pro seu tédio, um magnífico jogo disponibilizado na Steam totalmente de graça: Path of Exile.
Se você, assim como eu, passou várias e várias horas jogando Diablo em seu PS1 ou no seu PC, você vai AMAR o Path of Exile.
O Path of Exile trouxe o que o que acabou faltando no Diablo 3, principalmente por ser completamente gratuito, quem jogou Diablo com certeza não se decepcionará com o Path of Exile.
O jogo traz um ambiente maravilhoso, ÓTIMA jogabilidade, sons incríveis e comunidade maravilhosa.
Uma coisa que pra muita gente pode ser um revés, pra mim é um ponto positivo: o jogo é todo em inglês, porém BASTANTE intuitivo, eu hoje falo inglês fluente graças aos jogos online, então taí a oportunidade pra treinar enquanto se diverte e de graça.
Não conseguiu jogar Diablo 3 online ou não conseguiu dinheiro pra comprá-lo pela "bagatela" de 100 fucking dilmas?? VEM JOGAR PATH OF EXILE COMIGO, muitos dizem ser até melhor do que diablo.
Escolha uma das 7 diversificadas classes e vem pro click and kill: Marauder, Ranger, Witch, Duelist, Templar, Shadow ou Scion (eu sou Witch).
Algumas reviews:
Bora jogar! Me adiciona aí na steam: vampirelucca. Meu nick no jogo é Lucaspanther.
Nesta tarde de segundona da depressão eu trago a vocês o remédio pro seu tédio, um magnífico jogo disponibilizado na Steam totalmente de graça: Path of Exile.
Se você, assim como eu, passou várias e várias horas jogando Diablo em seu PS1 ou no seu PC, você vai AMAR o Path of Exile.
O Path of Exile trouxe o que o que acabou faltando no Diablo 3, principalmente por ser completamente gratuito, quem jogou Diablo com certeza não se decepcionará com o Path of Exile.
O jogo traz um ambiente maravilhoso, ÓTIMA jogabilidade, sons incríveis e comunidade maravilhosa.
Uma coisa que pra muita gente pode ser um revés, pra mim é um ponto positivo: o jogo é todo em inglês, porém BASTANTE intuitivo, eu hoje falo inglês fluente graças aos jogos online, então taí a oportunidade pra treinar enquanto se diverte e de graça.
Não conseguiu jogar Diablo 3 online ou não conseguiu dinheiro pra comprá-lo pela "bagatela" de 100 fucking dilmas?? VEM JOGAR PATH OF EXILE COMIGO, muitos dizem ser até melhor do que diablo.
Escolha uma das 7 diversificadas classes e vem pro click and kill: Marauder, Ranger, Witch, Duelist, Templar, Shadow ou Scion (eu sou Witch).
Algumas reviews:
May 9, 2014
100/100
Grinding Gear Games has created something special here, and given it gratis to the world."
- A Grinding Gear Games criou algo especial aqui, e disponibilizou grátis para o mundo.
Nov 8, 2013
90/100
Considering that Path of Exile costs
you nothing beyond some Internet bandwidth, it provides an
embarrassment of pleasures."
- Considerando que Path of Exile não te custa nada além de uma banda larga de internet, ele provê uma amplitude de prazeres.
Nov 4, 2013
94/100
For a free title, knocked together
by a small team, it's stunning just how much it blows the opposition
away. They have taken what was wrong with the genre and fixed it; what
was right, they have made even better."
- Para um título gratuito, criado por um pequeno time, é atordoante como ele manda a oposição embora. Eles pegaram tudo o que estava de errado no gênero e arrumaram (ui, que agulhada no Diablo 3!), e o que estava certo, eles melhoraram ainda mais.
Bora jogar! Me adiciona aí na steam: vampirelucca. Meu nick no jogo é Lucaspanther.
quarta-feira, 25 de junho de 2014
Let's Play #1 - Ragnarok, Baby!
Eis a descrição do jogo pela LevelUp Games - distribuidora aqui no Brasil.
Várias Classes
Guerra do Emperium
MVPs
Além da diversão e das amizades que aguardam por você neste jogo, separamos mais alguns destaques marcantes deste RPG online:
Todos começam iguais, como um simples
Aprendiz. A partir de então você deve escolher qual caminho seu
personagem vai seguir, evoluindo através de diversas classes diferentes
enquanto se torna cada vez mais poderoso! E isso, porque até mesmo o
Aprendiz pode se tornar Super!
A maior
sensação deste MMORPG para quem faz parte de um clã é participar da
Guerra do Emperium. Aqui diversos grupos de jogadores se enfrentam em
lutas massivas com centenas de usuários simultâneos para dominar os
castelos das cidades. Os vencedores podem conquistar, além de fama,
itens poderosos e também ganham acesso a um Calabouço particular
repleto de monstros que dão muita experiência!
Título
dado originalmente aos jogadores que conseguiam vencer os monstros mais
poderosos do jogo, em Ragnarök a comunidade passou a chamar os chefões
desta forma. Caçá-los e ser capaz de derrota-los é um dos desafios do
jogo e são esses os monstros que costumam dar as recompensas mais
fortes e poderosas deste MMO!"
Traduzindo: É um jogo com gráfico bem bacana, não é um jogo muito pesado e a jogabilidade é incrível. Você começa sendo aprendiz, em seguida, escolhe sua primeira classe. Depois que conseguir level 40/50 de classe - existe level de classe e base -, pode escolher entre mais duas classes que são ligadas à sua. Acha que acabou? Não. Quando chegar ao level 99 de base, começa tudo de novo e dessa vez, tem a terceira classe!
Pra quem gosta de pets - bichinhos - como eu, você pode domesticar vários deles. Quando a lealdade deles está alta, eles falam contigo, é tão fofo ♥
Ragnarok é o melhor jogo para se fazer amigos, porque você precisa de grupo para conseguir level - logicamente tem classe que consegue sozinha, mas fala sério, caçar com amigos é a melhor coisa do mundo.
Se interessou? É fácil, entra aqui - CLICA, MEU AMOR - e siga o passo a passo da querida LUG e enjoy it.
Se interessou? É fácil, entra aqui - CLICA, MEU AMOR - e siga o passo a passo da querida LUG e enjoy it.
Vou deixar um vídeo aqui pra dar ainda mais vontade de jogar.
O mais legal disso tudo é que o jogo é INTEIRO em português. Pra quem tem dificuldade em outra língua, não terá problema no Ragnarok! Vem, joga comigo, garanto que irá amar.
Beeeeijo.
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